发布日期:2026-10-14 14:37点击次数:
今天聊聊咱们穷哥们最关心的,【昆仑】副本强不强?怎么玩?会不会连招很繁琐?
先给答案:强度爆表、输出稳定(真不想吹,但确实这样),副本完全不复杂,两个技能就足够!
1.先说强度
这是我们在测试服的平推数据,虽然是7级石头,但你感觉这个伤害,像话么?
不放大的情况下,动辄平推暴击就是六十万...

实际算上武道,昆仑可以稳定吃到107%的全属性伤害加持(注意:是稳定,而不是瞬时伤害),非常离谱... 我感觉上正式服前要挨一刀的...
2.再说复杂度
策划这次明显吸取了恶人谷的教训。恶人谷副本操作繁琐,很多副本玩家不想起号;而昆仑副本上手门槛极低,两个核心技能就能打穿输出。
①【杀生无刃】:
降低目标15%会心防御。减会防副本有多爽,玩过【破御】的都知道,再配合曼陀的放大暴击伤害,起飞~

②【杀意涌现】:
开着【宁心】状态,随着怒气升高,逐渐进入杀意4阶段,保持远程攻击并稳定吃77%全属性增伤。
常规情况不进5阶段杀意觉醒,变近战+觉醒结束后杀意归零,对总伤害可能没帮助。
杀意技能详解参考昨天帖子:昆仑杀意机制拆解!5 层杀意,两套思路:远程射手 VS 近身狂战。看完你就懂~

最后额外聊一嘴副本武道
PVE武道目前看,选择斩妄思路(后续帖子深度分析),杀意状态下全属性额外增伤25%,副本核心要点下面几个
①增加10%虚弱概率+持续时间增加2.5秒


有小伙伴担心触发效果不好,我们算一下:42%的概率,持续12.5秒,技能冷却15秒,
覆盖率:12.5/(15/42%)= 35%
覆盖率超过1/3,谈不上多抢眼但也不用担心触发效果。
②杀意额外增加5%全属性伤害
全属性增伤77%增伤变82%,配合武道精要的25%效果,直接107%

目前副本强度吧,我感觉小砍一刀吧,稍微有点过分了,上半年起慕容的哭晕了,你们觉得呢?
