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《星空》开发者透露故事DLC计划,太空玩法变革与新系统即将到来

发布日期:2025-09-03 21:24点击次数:

Bethesda游戏工作室最新发布的开发者聚焦视频中,透露了关于《星空》未来内容与功能的若干信息。本期视频专题介绍首席创意制作人蒂姆·兰姆——他从《上古卷轴4:湮没》开始与Bethesda合作,并参与了此后所有作品的开发,包括《辐射3》《上古卷轴5:天际》《辐射4》《辐射76》以及《星空》本身。兰姆透露将推出全新故事DLC,同时还将进行"太空玩法改进"并添加其他新游戏系统。

"《星空》堪称集大成之作。它不仅包含以往作品的所有特色,更将内容量扩充四倍。既有我们过往的所有经验,又实现了更高的保真度与复杂性。对我而言,开发《星空》相当于制作四款游戏:包含奔跑射击外星人与太空生物的陆战内容、驾驶飞船进行太空狗战的空战要素、飞船建造系统以及前哨站建设玩法。对于《星空》的未来,我十分期待玩家看到团队正在筹备的内容。"

"我们正在准备很酷的新内容,包括玩家一直要求的免费更新与功能,以及全新的DLC故事。虽然尚不能透露全部细节,但可以说明的是,团队部分成员正专注于优化太空玩法,让星际旅行获得更丰富的回报。我们还将添加若干新游戏系统及其他小型惊喜。来自认证创作者的特别内容也正在筹备中。我们迫不及待想将这些呈现给玩家。"

数据挖掘者近期发现了星际旅行机制的线索——该功能在基础版游戏中显著缺失。这或许正是兰姆所指的内容,但具体细节仍需等待官方正式公布。

至于《破碎空间》之后的第二部故事DLC,近期传闻称其将于明年与玩家期待已久的PS5版《星空》同步发布。随着Bethesda开始释放讯号,或许用不了多久就会揭晓全部计划。请持续关注Wccftech获取最新传闻与消息。

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